React.js学习-StreamingSSR
流式服务端渲染
首先,让我们看一下 React18 之前是怎么实现 SSR 的
HTTP分块传输
不过在此之前,我们可能需要先了解一下HTTP分块传输
分块传输编码(Chunked transfer encoding)是超文本传输协议(HTTP)中的一种数据传输机制,允许 HTTP 由网页服务器发送给客户端应用( 通常是网页浏览器)的数据可以分成多个部分。分块传输编码只在 HTTP 协议 1.1 版本(HTTP/1.1)中提供。
当 HTTP 的响应头设置 Transfer-Encoding: chunked
时,服务器端就可以将 Response 分段返回
如下示例
app.get("/", async (req, res) => {
res.setHeader("Content-Type", "text/html");
res.setHeader("Transfer-Encoding", "chunked");
res.write("<html><body><div>First segment</div>");
res.write("<div>Second segment</div></body></html>");
res.end();
});
完整版 demo看这里
在使用 telnet 测试时,可以清楚地看到响应报文中的 chunked
数据格式: 先是一行 16 进制数据(表示接下来数据的长度),然后是数据;然后再是 16 进制长度和数据,如此重复,最后是 0 长度分块结束
这样,针对于页面渲染,浏览器就可以先渲染部分,而后持续接收服务端返回的数据来继续渲染
renderToString & renderToNodeStream
这是 React18 之前提供的用于 SSR 的 API ,两个方法都可用于在服务端渲染组件,两者的区别在于 renderToString
会将一个组件渲染为 HTML 字符串, 而 renderToNodeStream
会将一个组件渲染称为一个 Node.js 可读流,可通过 res.write
将数据传递给客户端
这是一个典型的SSR应用架构。在用户访问页面时,先在服务端使用一些 React 提供的 API 将将组件渲染为 html 发送给客户端,这样客户端能够在 javascript 执行完毕前展示基本的 html 内容,减少白屏等待时间。然后在 javascript 加载完毕后对现有的 html 元素进行事件绑定(注水),注水完毕后才是一个正常的 React 应用
虽然可以实现 SSR ,但存在一些弊端:
存在大量的阻塞性行为:服务端需要等待组件全部渲染完毕后才能发送给客户端;客户端需要等待所有组件的 javascript 加载完毕后才能进行注水操作(渲染逻辑复杂时,页面首次渲染到可交互之间可能存在较长的不可交互时间)
不支持懒加载/代码分割
好消息是 React18 中的 Fizz 架构带来了两个新的特性可以完美解决这些问题,即Streaming HTML(流式渲染)和Selective Hydration(选择性注水)
接下来让我们看看 React18 是如何解决这些问题的
流式渲染(Streaming HTML)
renderToPipeableStream
虽然 renderToNodeStream
相对于 renderToString
有一定的性能提升,但还存在一个问题需要等服务端将整个页面渲染完毕后才会开始传输数据,复杂情况下,如果某个组件内有耗时的操作,这样就会阻塞 HTML 的生成。对此,React18 提供了一个新的 API renderToPipeableStream
,相较于 renderToNodeStream
该方法可以分段传输 HTML 到浏览器,这样浏览器就可以更快地启动 HTML 的渲染,提高性能